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miércoles, 20 de mayo de 2020

#hemeroteca #saludpublica #arquitectura | En Berlín han diseñado unos columpios antiCOVID

Imagen: AD / Proyecto de parque infantil 'Rimbin'
En Berlín han diseñado unos columpios antiCOVID.
El diseñador Martin Binder y el psicólogo Claudio Rimmele han diseñado en Berlín unos columpios anti-Covid. Inspirados en los nenúfares gigantes del Amazonas, es difícil que aquí los niños se contagien.
Itziar Narro | AD, 2020-05-20
https://www.revistaad.es/decoracion/diseno/articulos/berlin-disenado-unos-columpios-anticovid/26032

El diseñador alemán Martin Biden y el psicólogo italiano Claudio Rimmele se han inventado en Berlín unos columpios antiCovid sin peligro de contagios y muy divertidos. Inspirados en las hojas gigantes de los nenúfares del Amazonas, donde los biólogos solían montar a sus hijos ya en el siglo XIX (así de resistentes eran), estos dos amigos han creado un parque de juegos de nombre ‘Rimbin’ en el que los peques pueden hablar a través de tubos comunicantes y verse sin tocarse. Aunque todavía es un prototipo, ya les han contactado en Alemania para ver si se puede hacer realidad. 

"Martin y yo somos amigos pero nunca habíamos trabajado juntos. Paseando por Berlín al principio del confinamiento, nos dimos cuenta de que casi todos los columpios estaban cerrados. Era una sensación muy triste. Como yo soy psicólogo y él había hecho varios proyectos para niños, decidimos encontrar una solución", nos cuenta Rimmele. "Por mi profesión, sé lo importante que es que los más pequeños puedan hablar y jugar entre ellos, sin padres de por medio. Ese diálogo es fundamental para su desarrollo", sigue. Así que se les ocurrió crear una serie de hojas de nenúfar independientes pero conectadas entre sí en las que los críos pueden interactuar sin estar demasiado cerca, y disfrutar del aire libre y de la naturaleza. 

"Los materiales son metal, que se puede desinfectar y limpiar fácilmente, y madera, pero en realidad está concebido para ser adaptado y personalizado según el clima y las necesidades del lugar en el que se vaya a construir", explica Rimmele. Creen, y concordamos, que el diseño también puede ser divertido e interesante sin pandemia. "El objetivo es estimular los sentidos de los niños, ayudarles a hablar y relacionarse de otra manera", concluye. 

El nombre, ‘Rimbin’, es un neologismo hecho a partir de las primeras sílabas de los apellidos de sus creadores, pero también es la unión de dos palabras en inglés: ‘rim’ en el sentido de frontera, riesgo, ‘edge’, y ‘bin’, que podría traducirse como contenedor. Con él, todos los objetivos que Claudio y Martin se propusieron, están cumplidos: que cada niño tuviera su propia área de juego con un acceso individual, que pudieran verse y hablarse sin tocarse, jugar respetando la distancia de seguridad y que los padres pudiesen vigilarles desde fuera.

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Aleks Gallardo | AD, 2020-05-20
https://www.revistaad.es/decoracion/diseno/articulos/inventos-mas-sorprendentes-para-distanciamiento-social-calles/26026
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https://www.revistaad.es/decoracion/articulos/como-sera-nuestra-casa-despues-covid-19/25530

lunes, 27 de abril de 2020

#hemeroteca #saludpublica #urbanismo | Diseñan el parque perfecto para pasear durante la pandemia

Imagen: AD / Parque de la Distancia
Diseñan el parque perfecto para pasear durante la pandemia.
El estudio austríaco 'Precht' ha diseñado un parque laberíntico perfecto para la pandemia. Los altos setos y árboles permiten a las personas pasear y estar al aire libre, manteniendo la distancia de seguridad.
Ekaterina Karpukhina | AD, 2020-04-27
https://www.revistaad.es/decoracion/articulos/disenan-parque-perfecto-para-pasear-durante-pandemia/25791

Chris Precht, fundador de Precht Studios, ha desarrollado el Parque de la Distancia considerando que muchas áreas abiertas en todo el mundo han cerrado debido a la pandemia del coronavirus. El arquitecto se preguntó cómo sería y funcionaría un parque que siguiera la regla de distanciamiento social, y este fue el resultado.

El estudio ha planteado infinidad de rutas en el parque, todas separadas por setos de 90 cm de ancho –proporcionando así una distancia segura entre los visitantes. La localización de pistas en forma de huella digital creará muchos caminos que se pueden usar simultáneamente, aportando además ese efecto laberíntico.

Cada uno de los caminos, con una longitud de aproximadamente 600 metros, dirigirá a los visitantes desde el borde del parque hasta el centro (donde se ubicarán las fuentes, bancos, etc.) y viceversa. Al principio y al final de cada ruta habrá puertas que indicarán si hay un visitante en tiempo real. Aproximadamente, han calculado que un paseo por la ruta duraría unos 20 minutos.